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005云雀精英

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    云松森林,古木参天,目之所及,到处都是银白色的大松树,难怪会被称之为云松森林

    林间的空隙,碧草如荫,和那高大银白的云松形成了鲜明的反差,让人看着很有一种色彩上的震撼之感

    步入其中没一会儿,周围便显出了一道道轻盈敏捷的身影,却是一只只,通体银白的小鸟在树枝草丛间,穿梭飞跃,便仿佛一架架低空飞掠的战斗机一般朝着,林子里,密密麻麻的玩家们发动了一次次神风式的俯冲攻击

    好家伙,真是鸟不可貌相啊,没想到这些小鸟看似机灵可爱,性情却是如此凶猛

    再看看那些被攻击的玩家,一个个都是脑门发光不时飘起一串串,鲜红的伤害数值,而且数值相当惊人,可即使如此他们依然是死战不退和那些凶猛的小鸟们杀得是天昏地暗

    他们应该都没接到青河村的主线任务,因为他们身上根本连乌木剑和乌木战甲都没有

    想想也是,老村长已经被围得水泄不通,这帮人应该是等得不耐烦了才跑到了这里猎杀这些云雀的

    可现在看来,大部分的玩家都有些情况不妙啊

    我正打算找一只小鸟,看看属性如何,可就在此时忽然听得一声怪叫

    随后,眼前闪出一道朦胧细小的身影

    却是一直小鸟连招呼都不打一声就杀气腾腾地朝我冲了过来

    我甚至连反应都没反应过来

    便被那小鸟狠狠地撞了个正着正着,随后胸口一阵轻微的阵痛,脑门上也冒出了一行鲜红的伤害数值hp-70好强的攻击力,居然一下子去掉了我70点生命值

    当下连忙打开观察选项,这古怪的小鸟属性立刻显现

    怪物:云雀等级:7生命:700魔法:0物攻:117物防:31魔攻:0魔防:31速度:150重击:100乖乖,居然是7级的怪物,而且攻击力居然达到了117点,难怪能一下子去掉了我70点生命

    这还是我装备一些防御装备,否则的话造成的伤害将会更加的严重

    看来这些小鸟不好对付啊,我连忙打起精神,挥剑反击劈向那云雀的身体

    嗖耀眼的剑光闪过,可意外的是我的攻击居然落空了

    原来那只云雀在撞上我之后便飞快地弹开了,感觉就像个皮球一般,我这劈出一剑,击中的不过是一道虚无的残像而已

    同时升起的还有一个大大的miss

    见鬼攻击落空,这是怎么回事

    我吃惊不小再次打开了观察选项

    这一看果然看出了问题,这云雀的速度:150居然比我100的速度还要高出50

    一瞬间,我忽然意识到,这回有麻烦了,而且还是大麻烦

    《神仪世界》里速度越快代表攻击和移动的速度越快,当速度的差距大道理一定的数值的时候,便能有一定的几率闪避敌人的攻击

    而这云雀显然便是凭着高出我的速度闪避了我的攻击

    此前遇到所有怪物,没有任何一种能有100以上的速度,更何况它还有117的攻击力

    我暗自提高警惕,摆开了警戒架势,死死地盯着那只飞弹开来的云雀,但见它在半空轻巧地拐了个弯,闪出了一道优美的c型弧线之后继续朝着我飞扑而来,还想来这招!这会我可不会轻易上当了

    对付高攻快闪的对手我多少还是有点经验的,过去在《神话》之中也碰到过类似的怪物

    而对付它们最好的办法便是不要轻易出手,每一次挥剑都必须看准时机,只有这样才有可能击中它们

    虽然我不知道《神仪世界》的设定和《神话》到底是不是一样的,可我还是决定用过去的老办法尝试一下

    云雀的飞扑速度很快,眨眼便扑到我身前,眼看就要撞上了

    就是现在我连忙挥剑以打棒球一样的姿势,狠狠将将乌木剑横斩扫出

    但见银亮的剑光再度闪现

    随后便是啪的一声,脆响,扫出的全力挥出的乌木剑狠狠地撞上了云雀小巧的身体

    被击中的云雀发出了一阵怪叫,便如被击飞的棒球一般被我一剑给扫飞了

    同时一串鲜红的伤害数字飞快跳出hp-154叮!

    系统提示:您成功发动重击,攻击力翻倍,并产生击飞特效,攻击目标被震飞,无法完成攻击

    重击!击飞特效,一时间我有些懵了!

    是了,《神仪世界》里地攻击的设定其实是很有讲究的,早在进入游戏前我便仔细地研究过这方面的资料

    神仪世界的攻击状态可分为:重击暴击两种

    重击:攻击力翻两倍产生击飞特效

    而击飞特效则是将攻击目标击飞,使其无法完成攻击动作

    就比如刚才的云雀,在攻击我瞬间被我击飞了,所以它的攻击动作没有全部完成,相当于被我强行打断了它的攻击,所以我并没有受到伤害

    暴击:攻击力翻三倍,产生击飞特效,并伴有眩晕特效

    这其中的眩晕特效就是指攻击目标被被震晕处于无法动弹的静止状态

    我的属性里显示重击:100这个数值表明,我的攻击有1%的概率产生重击

    仔细回想了一下刚才发动重击,我好像是故意瞄准了云雀飞行的轨迹并配合它的攻击动作而挥出了乌木剑的!

    难道说重击的概率并非是死板的系统设定,而能够通过控制技巧来发动的吗!

    就在我暗自思索的同时,另一边被我一剑扫飞的云雀却又是怪叫一声朝我冲了过来

    好这回再来一次,看看还能不能再出重击!

    我依然是用的老办法,凝神静气,严阵以待,仔细地盯着云雀飞行冲击的轨迹

    很快飞扑而至的云雀眨眼逼近我身前,建立的鸟喙同时刺向了我的胸口

    就是现在,我看准时机像刚才一样挥出了乌木剑

    碰!又是一声轰响!

    云雀的脑门上冒出了-hp66的伤害数值

    不是重击效果,同样也没有被击飞

    同时我也感觉胸口轻微的阵痛,脑门上飘起一串伤害数值-hp70

    奇怪怎么这回又没效果了呢!难道刚才真的只是系统随机产生的重击效果吗

    脑海里虽然在想着事情,可手里的动作却是丝毫不慢,我很清楚云雀的攻击速度比我更快,所以攻击频率必然也要比我更快

    必须小心应付,否则一个大意很有可能挂掉

    果然在我打算劈出第二剑的一霎那,云雀灵巧的身影忽地一闪又飘出了四米的距离,瞬间便逃离了我的攻击范围

    随后又想刚才一样在... -->>
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