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第二章 天赋

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    对于玩家(非原居住民)来说,在上古世纪受到的限制无疑更大,而限制也有好有坏。

    审判系统则是对于玩家犯罪而有的一个特色系统。

    它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、强行抢夺他人财物等犯罪行为,都会获得罪恶值。当罪恶值指数到达一定程度后,玩家就会被召唤到法院进行审判。系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,法院会召集玩陪审团进行审判。

    在玩家自行认罪的情况下,系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。犯罪前科次数越多,审判越重。自行认罪后的玩家,会被直接送到监狱里。

    而与审判系统对应的就是监狱系统,在上古世纪中,被审判的玩家认罪或者被判有罪。在审判结束后,会被关进所属势力监狱。根据被判的量刑,玩家会获得相应的囚犯Buff(不可使用战斗技能、回程、空间移动、坐骑)。在服刑结束后,Buff会自动消失,玩家将自动传送到监狱入口。

    而对于玩家来说较有好处的是成就系统,在上古世纪中,每位玩家总会有许多值得回忆的事物、属于自己的一些故事。游戏中‘里程碑’系统就是帮助玩家记录下这些。每位玩家成长的足迹、取得的成绩、完成的使命都会一一被记录。‘里程碑’分为使命、成就。

    玩家进入游戏后,可通过按键SHIFT+Y召唤出‘里程碑’窗口,查看当前使命。使命根据等级分类,每提升自身等级5级,就会触发新的使命。完成使命后,会获得相应的‘德翡纳之星’。‘德翡纳之星’用于购买各物品图纸。

    而其余系统则是同样对原居住民有效。

    ……

    各种各样的知识被夜风的大脑重新记忆,夜风如同一块海绵一般,不断地汲取着种种知识,沉浸其中,甚至于连夜幕已经降临了也都不知道。

    良久,夜风长长的呼出一口气,眼皮掠动,缓缓张开了久闭的双眼。

    夜风揉了揉眉心,没有继续去查阅,他刚刚也大致了解了一下游戏大神对外来玩家的馈赠。也就是系统指导,这对像夜风这种外来者来说,无疑是帮助巨大的。

    然而,说实话,他也实在是无奈得很,对于这位位面统治者在系统中根本没有一点介绍,所有与游戏大神牵扯到的都被屏蔽掉了,以至于他并不知道那位掌管位面的大神到底对他们拥有什么样的心态。

    是否决?还是接受?亦或者是当做无聊生活的一种调味剂?

    至少在夜风看来最后一种可能性最大,否则他们估计也没有办法活到现在了。

    虽然能活下来,可以夜风骨子里的骄傲,这种施舍,被人掌控命运的感觉多少有点不舒服。

    可是也拧不过人家胳膊大。夜风不仅苦笑,摸了摸干瘪瘪的肚皮,饥饿感涌上心头。

    夜风无奈,自从来到上古世纪,他都一天没吃东西了,更何况刚刚改善完身体,对食物的需求量应该很大吧?

    夜风在心中暗暗揣测,边向水流走去,也不知水中有没有鱼。

    带着侥幸的心理,夜风探头向水中看去。

    这不看不知道,一看吓一跳,夜风有些呆愣住了。

    这、这是什么情况?
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